Apprends à coder en t’amusant : crée ton propre mini-jeu vidéo en ligne pas à pas

coder
🎮 Pourquoi ? 🛠️ Outils conseillés 👣 Étapes 📚 Aller plus loin
Apprendre à coder en s’amusant :
✅ Logique
✅ Créativité
✅ Travail en projet
No-code : GDevelop, Construct 3, Buildbox
Avec code : HTML+JS, Unity (C#), Godot (GDScript)
1️⃣ Imaginer un concept simple
2️⃣ Choisir une plateforme
3️⃣ Créer des éléments
4️⃣ Programmer les interactions
5️⃣ Tester & corriger
6️⃣ Exporter en HTML5
Langages utiles :
🟢 GDScript (facile)
⚪ JavaScript (accessible)
🟠 C# (intermédiaire)
🔴 C++ (avancé)
Ressources : GDevelop Learn, OpenClassrooms, StackOverflow

Apprendre à coder en créant un mini-jeu vidéo en ligne : par où commencer ?

Si tu es passionné de jeux vidéo, que tu passes des heures à explorer des univers virtuels ou à battre tes potes en ligne, tu t’es peut-être déjà demandé : et si je créais mon propre jeu ? Eh bien, bonne nouvelle : c’est plus accessible que jamais. Avec les bons outils (et un peu de curiosité), tu peux apprendre à coder tout en développant un mini-jeu directement jouable en ligne.

Dans cet article, je t’emmène pas-à-pas dans l’univers de la création de jeu vidéo, version débutant. On va répondre à toutes tes questions, te donner des conseils pratiques, des plateformes accessibles, même sans coder, et je t’expliquerai comment créer un vrai petit jeu jouable en ligne. Prêt à transformer ta passion en compétences ? Let’s go !

Pourquoi apprendre à coder avec un mini-jeu ?

On pourrait apprendre à coder avec une application de météo ou une Todo list. Mais soyons honnêtes : c’est un peu ennuyeux. Et surtout, tu n’en retiendras que peu de plaisir. Avec un jeu vidéo, tout change.

Créer un mini-jeu te permet de développer :

  • Des compétences techniques (logique, algorithmes, programmation)
  • Un esprit créatif (design, narration, gameplay)
  • La capacité à travailler en mode projet (planification, tests, corrections)

Et surtout, c’est super gratifiant. Voir ton personnage sauter, tirer, résoudre une énigme… parce que TU l’as programmé ? 🕹 Ça n’a pas de prix.

Quelle technologie choisir pour débuter ?

Pas besoin d’installer 300 logiciels ou d’avoir un PC de gamer. Pour créer un mini-jeu jouable en ligne, tu peux démarrer avec des outils simples et gratuits.

Sans coder du tout : les plateformes no-code

Parfaites si tu veux te concentrer sur la logique du jeu sans plonger tout de suite dans le code. En voici quelques-unes très accessibles :

  • GDevelop : interface visuelle intuitive, parfait pour créer des jeux 2D.
  • Construct 3 : fonctionne directement dans le navigateur, très complet.
  • Buildbox : orienté mobile, interface hyper fluide pour des jeux simples et beaux.

Ces outils reposent sur le système drag-and-drop : tu choisis un objet (comme un personnage), tu lui dis ce qu’il doit faire (ex. sauter, tirer) et le tour est joué.

Sujet qui pourrait vous intéresser :  Cloud gaming : quand jouer devient aussi simple que streamer Netflix

Avec du code : apprendre tout en créant

Si ton objectif est de devenir développeur ou freelance plus tard, vaut mieux apprendre de vraies bases. Pour cela :

  • HTML5 + JavaScript : le combo classique pour des jeux en ligne légers.
  • Unity (avec C#) : une référence pour créer des jeux 2D/3D plus costauds.
  • Godot (avec GDScript) : très intuitif, open-source, idéal pour apprendre en douceur.

Conseil perso : commence par GDevelop ou Construct 3, puis passe à Godot dès que tu te sens à l’aise. Tu iras beaucoup plus loin !

Créer un mini-jeu en ligne étape par étape

Pas de panique, on ne va pas coder un Elden Ring. L’idée, c’est un petit jeu, simple et fun, par exemple un jeu de plateforme, un puzzle ou un mini shooter 2D. Voici les grandes étapes :

1. Imaginer ton concept

Commence par répondre à ces trois questions :

  • Quel type de jeu je veux faire ? (plateforme, arcade, aventure…)
  • Qu’est-ce que le joueur devra faire ? (atteindre un but, éviter des obstacles, résoudre des énigmes…)
  • Quel look je veux ? (pixel art, dessins à la main, minimaliste…)

Astuce : ne pars pas trop ambitieux. Un bon mini-jeu, c’est un concept simple mais bien exécuté.

2. Choisir ta plateforme

Comme on l’a vu, si tu débutes, oriente-toi vers Construct 3 ou GDevelop. Ces deux outils permettent de :

  • Créer des graphismes avec leur éditeur intégré
  • Programmer des comportements avec des événements (comme “SI touche flèche droite → avancer”)
  • Tester ton jeu… en temps réel dans ton navigateur !

3. Créer les éléments de ton jeu

Tu vas devoir ajouter :

  • Ton personnage principal
  • Les ennemis ou obstacles
  • Les objets collectables (pièces, clés, cœurs…)
  • Le décor ou fond (tileset ou images)

Plein de ressources gratuites existent (comme Kenney.nl) pour t’aider à trouver des sprites de qualité.

4. Programmer les interactions

C’est là que la magie opère ! Pas besoin de lignes de code ultracomplexes. Les outils no-code utilisent des “événements” visuels. Exemples :

  • Si la touche flèche gauche est pressée → le personnage se déplace vers la gauche
  • Si le personnage touche une pièce → +1 au score
  • Si le personnage tombe dans un trou → game over

Avec GDevelop ou Construct 3, tu crées ça simplement grâce à des menus déroulants. Et tu vois instantanément le résultat.

5. Tester et corriger

Tester ton jeu régulièrement est essentiel. Tu vas repérer :

  • Les bugs visuels
  • Les incohérences dans les comportements
  • Les éléments trop faciles ou trop difficiles

N’hésite pas à faire tester ton jeu à d’autres personnes : elles te diront ce qu’il faut clarifier, ajuster ou améliorer.

Sujet qui pourrait vous intéresser :  Classement des meilleurs agences SAIO

6. Exporter ton jeu en ligne

Le plus beau dans tout ça ? Une fois ton jeu terminé, tu peux l’envoyer sur Internet !

La plupart des plateformes te proposent un export en HTML5 jouable dans un navigateur. Tu peux ensuite héberger ton jeu sur :

  • Itch.io : parfait pour montrer ton jeu au monde entier
  • Ta propre page WordPress avec une iframe ou un lien de téléchargement

Et voilà, tu as un vrai jeu en ligne !

Quels langages apprendre pour aller plus loin ?

Si tu veux continuer ton apprentissage, sache que les langages majeurs utilisés dans les jeux vidéo sont :

Langage Moteur/Plateforme associée Difficulté
C# Unity Moyenne
C++ Unreal Engine Élevée
JavaScript Construct 3, jeux web Accessible
GDScript Godot Facile
Python Prototypes, jeux simples Très facile

Exemples de mini-jeux faciles à créer

Tu es en panne d’inspiration ? Voici quelques idées populaires à recréer (et à personnaliser !) :

  • Jeu de plateforme façon Mario (sauts, blocs, pièces, ennemis)
  • Space Shooter dans une galaxie infinie (vaisseau + tirs + power-ups)
  • Flappy Bird revisité avec ton propre personnage
  • Match-3 coloré à la Candy Crush
  • Escape Game en point&click

Reproduire un jeu existant n’est PAS tricher. C’est même la méthode idéale pour apprendre les mécanismes derrière les classiques !

Les ressources utiles pour continuer à progresser

Tu n’es jamais seul·e dans l’apprentissage. Voici quelques pépites pour t’aider :

Créer un jeu… et plus encore !

Créer ton premier mini-jeu, c’est bien plus qu’un exercice. C’est le point de départ d’une nouvelle aventure. Tu pourras ensuite :

  • Te créer un portfolio original (très utile pour postuler en école ou en alternance)
  • Partager tes créations sur Itch.io ou Newgrounds
  • Apprendre à animer tes personnages, ajouter des sons, des effets spéciaux…

Et surtout, tu auras acquis une base solide pour apprendre le code en développant ta créativité. Et ça, c’est une compétence recherchée de tous les côtés ! 🚀

Et maintenant ? À toi de jouer ! 🎮

Tu vois, ce n’est pas si compliqué. Il suffit d’un peu de curiosité, de passion… et d’un logiciel adapté. Commence petit, amuse-toi à coder, fais des erreurs, recommence, partage ton jeu et sois fier de chaque ligne que tu as comprise et écrite.

Le meilleur moyen d’apprendre à coder, c’est de s’amuser en le faisant. Et franchement, quoi de plus fun qu’inventer ton propre univers, où c’est toi le chef du jeu ?

Alors… quelle sera ta première création ?

Image de Arthur Vinier
Arthur Vinier

Passionné des jeux vidéo depuis plus de 10 ans maintenant, je partage mon savoir sur le sujet sur NSI 4 NOOBS !

Vers les articles d'Arthur

Articles similaires